Virtual Reality
Virtual Reality schafft immersive 3D‑Erlebnisse zur Planung, Simulation und Schulung – für effizientere und nachhaltige Prozesse und Produkte.
Date:
Technology Check
Definition und Wirk-/Funktionsprinzip
Bei Virtual Reality (VR) handelt es sich um eine Computer-generierte Umgebung. Mit Hilfe einer speziellen Software, in der Regel einer VR-Brille, kann eine vollständig immersive 3D-Umgebung dargestellt werden. Dabei kann die Realität vollständig ausgeblendet werden, aber auch in die Darstellung integriert werden. Interaktionen sind in Echtzeit möglich. Im Industriellen Umfeld kann das beispielsweise für Montage-, Wartungs- oder auch Sicherheitstrainings, virtuelle Produktentwicklung, Simulationen oder der Begehung von Gebäuden eingesetzt werden.
SWOT analysis
What are the current strengths and weaknesses of the technology? What external developments (opportunities, risks) influence the technology?
Strengths
- Reduktion von realen Prototypen, Reise- und Trainingsaufwand
- Verbesserte Trainingsqualität
- Unterstützung von Entwicklungsprozessen, Fehlervermeidung durch frühzeitige virtuelle Handhabung
- Sehr realistische Darstellungen und Simulationen möglich
Weaknesses
- Hohe Anfangsinvestitionen für individuelle VR
- Je nach Anwendung hohe Rechenleistung erforderlich
- Nicht für alle nutzbar (Motion Sickness)
- Zum Teil komplexe Integration in bestehende IT-Strukturen
Opportunities
- Steigender Bedarf von Remote-Arbeiten unterstützt Einführung von VR
- Ausbau von Smart Factories und digitalen Zwillingen möglich
- Indirekte CO2-Reduktion möglich, bspw. bei Entwicklungsprozess
- Technologische Fortschritte erhöhen Nutzungserlebnis
Threats
- Technologische Fortschritte führen zu ständigen Neuerungen und kontinuierlichen Investitionen
- Abhängigkeit von der Netzinfrastruktur und den Möglichkeiten des Anbieters
- Wirtschaftlichkeit hängt stark von der Nutzung ab
- Datenschutz- und IT-Sicherheitsanforderungen müssen beachtet und auf dem neuesten Stand gehalten werden
Erfolgsbeispiele
- In Baden-Württemberg umgesetzt: Die DHBW Stuttgart nutzt Virtual‑Reality‑Lehre, um Studierenden komplexe technische Prozesse immersive sichtbar und begreifbar zu machen.
Zum Erfolgsbeispiel - Volkswagen hat bereits vor 9 Jahren damit begonnen auf Virtual Reality Lösungen für interaktive Zusammenarbeit in Produktion und Logistik zu investieren.
Zum Erfolgsbeispiel
Technologieanbieter
Mögliche Technologieanbieter aus Baden-Württemberg: Nau-Hau GmbH, R3DT GmbH, kabetec GmbH & Co. KG