Virtual Reality
Virtual Reality schafft immersive 3D‑Erlebnisse zur Planung, Simulation und Schulung – für effizientere und nachhaltige Prozesse und Produkte.
Stand:
Technologie-Check
Definition und Wirk-/Funktionsprinzip
Bei Virtual Reality (VR) handelt es sich um eine Computer-generierte Umgebung. Mit Hilfe einer speziellen Software, in der Regel einer VR-Brille, kann eine vollständig immersive 3D-Umgebung dargestellt werden. Dabei kann die Realität vollständig ausgeblendet werden, aber auch in die Darstellung integriert werden. Interaktionen sind in Echtzeit möglich. Im Industriellen Umfeld kann das beispielsweise für Montage-, Wartungs- oder auch Sicherheitstrainings, virtuelle Produktentwicklung, Simulationen oder der Begehung von Gebäuden eingesetzt werden.
SWOT-Analyse
Welche aktuellen Stärken und Schwächen hat die Technologie? Welche externen Entwicklungen (Chancen, Risiken) beeinflussen die Technologie? Gibt es Normen und Vorgaben?
Stärken
- Reduktion von realen Prototypen, Reise- und Trainingsaufwand
- Verbesserte Trainingsqualität
- Unterstützung von Entwicklungsprozessen, Fehlervermeidung durch frühzeitige virtuelle Handhabung
- Sehr realistische Darstellungen und Simulationen möglich
Schwächen
- Hohe Anfangsinvestitionen für individuelle VR
- Je nach Anwendung hohe Rechenleistung erforderlich
- Nicht für alle nutzbar (Motion Sickness)
- Zum Teil komplexe Integration in bestehende IT-Strukturen
Chancen
- Steigender Bedarf von Remote-Arbeiten unterstützt Einführung von VR
- Ausbau von Smart Factories und digitalen Zwillingen möglich
- Indirekte CO2-Reduktion möglich, bspw. bei Entwicklungsprozess
- Technologische Fortschritte erhöhen Nutzungserlebnis
Risiken
- Technologische Fortschritte führen zu ständigen Neuerungen und kontinuierlichen Investitionen
- Abhängigkeit von der Netzinfrastruktur und den Möglichkeiten des Anbieters
- Wirtschaftlichkeit hängt stark von der Nutzung ab
- Datenschutz- und IT-Sicherheitsanforderungen müssen beachtet und auf dem neuesten Stand gehalten werden
Erfolgsbeispiele
- In Baden-Württemberg umgesetzt: Die DHBW Stuttgart nutzt Virtual‑Reality‑Lehre, um Studierenden komplexe technische Prozesse immersive sichtbar und begreifbar zu machen.
Zum Erfolgsbeispiel - Volkswagen hat bereits vor 9 Jahren damit begonnen auf Virtual Reality Lösungen für interaktive Zusammenarbeit in Produktion und Logistik zu investieren.
Zum Erfolgsbeispiel
Technologieanbieter
Mögliche Technologieanbieter aus Baden-Württemberg: Nau-Hau GmbH, R3DT GmbH, kabetec GmbH & Co. KG